Bei Grafikbenchmarks ist wie bei herkömmlichen PCs auch im Smartphone-Umfeld die Grafikeinheit der limitierende Faktor. Typishcerweise zeigen sich daher keine großen Leistungsunterschiede, da die Android-Varianten auf die gleiche GPU (Adreno 320) setzen. Lediglich das Galaxy S4 bietet eine etwas bessere Performance, was daran liegen könnte, das Samsung den Adreno 320 entweder höher taktet oder performantere Treiber einsetzt.