Ein Blick auf die Einzelergebnisse des 3D Mark 2011 zeigt allerdings, dass Multikern-Prozessoren bei Physikberechnungen Vorteile bieten. Allerdings werden diese in der Praxis durch die Limits der Grafikeinheit, vor allem, wenn man Spiele mit hohen Qualitätseinstellungen betreibt, mehr als ausgeglichen.