Über einen Touchscreen bietet der Care-O-bot auch einfache Spiele an, etwa Memory. Auch dieses Angebot wurde im Feldversuch gut angenommen. Im Rahmen weiterer Forschungsprojekte werden jetzt die Fähigkeiten des Roboters zur Unterstützung älterer Personen im häuslichen Umfeld erweitert und erprobt. Außerdem beschäftigen sich die Wissenschaftler mit der Möglichkeit, Roboter von Angehörige fernsteuern zu lassen, um so deren Einsatzfelder zu erweitern. Und schließlich gilt es, Schnittstellen und Komponenten zur Benutzerinteraktion weiterzuententwickeln (Bild: Fraunhofer IPA/Jens Kilian).