ZDNet: Die Absätze für Desktop-Rechner sind wieder gestiegen. Wehren sich die Unternehmen damit gegen die Probleme mit den mobilen Geräten?
Praxmarer: Man kann sie auf Dauer nicht verbieten. Je mehr virtuelle Umgebungen aufgebaut werden, etwa mit drahtlosen Netzen, desto mehr gehören mobile Systeme zum Konzept. Notebooks und mobile Geräte sind auch aus Gründen der Konvergenz zentralen Themen der Messe.
Ein Paradebeispiel für Sprach-Datenkonvergenz ist Voice over IP. Besonders nahezu kostenlose Dienste wie Skype sind für die klassischen Telekommunikationsanbieter ein echtes Problem. Die Einnahmen für Festnetzdienste tendieren mittelfristig gegen null, so dass ihnen nur noch die Value Added Services als Einnahmequelle bleiben. Der Druck der Konvergenz zwingt zu neuen Geschäftsmodellen und Allianzen, etwa zwischen Content-Anbietern, Netzprovidern und Geräteherstellern.
ZDNet: Sind die Interessen hier nicht extrem verschieden, kann das funktionieren?
Praxmarer: Viele der potenziellen Partner sind auch Konkurrenten. Deshalb bildet sich sicher in diesem Jahr noch keine übergreifende Nahrungskette heraus, Kooperationen in Einzelbereichen wird es aber geben. Hinzu kommt, dass neue Player in das Geschäft einsteigen. Beispiele sind Ebay und Skype, die den Telekom-Konzernen plötzlich Konkurrenz machen können, ohne Telefon-Lizenzen zu haben oder für viel Geld Netze aufbauen müssen. Hier werden wir auf der CeBIT viele Content- und Service-Angebote sehen – auch im Umfeld der Fussball-Weltmeisterschaft. Etwa UMTS-Handys, auf denen sie live die Tore sehen können. Darüber wird seit Jahren geredet, aber jetzt stehen wir vor dem Durchbruch.
ZDNet: Wie wichtig ist die Fussball-WM?
Praxmarer: Technisch ist sie uninteressant, aber emotional wichtig. Hier kann eine positive Stimmung aufkommen, die einige Prozentpunkte beim IT-Wachstum in speziellen Segmenten ausmacht.
ZDNet: Ist 2006 das Jahr, in denen die Multimedia-Versprechen der Jahrtausendwende eingelöst werden?
Praxmarer: Das hat sich schon im vergangenen Jahr angebahnt. Schon 2005 lauteten die Themen: Mobile Dienste, Digital Lifestyle, IT-Sicherheit, Konvergenz, High Definition TV etc. Für viele dieser Themen ist erst jetzt die Infrastruktur und Akzeptanz vorhanden.
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