Sony, Sony Computer Entertainment und IBM haben eine Entwicklungsumgebung für die Erzeugung von digitalem Content angekündigt. Es handle sich bei dieser Workstation um die erste Anwendung auf Basis des Cell-Prozessors, eines Mikroprozessors, den Sony, IBM und Toshiba gemeinsam entwickeln. Ein erster Prototyp der Workstation wird für das vierte Quartal 2004 erwartet.
Die Anwendungsgebiete für derartig große Rechenleistung, wie sie die neuen Workstations voraussichtlich werden liefern können, liegen insbesondere bei der Erzeugung photorealistischer (Trick-)Bilder und Spezialeffekte, die zunehmend in heutigen Filmen und Spielen eingesetzt werden.
IBM und Sony erwarten, dass der Cell-Prozessor mit seiner parallelen Prozessorarchitektur große Bandbreiten an verarbeitbaren Datenmengen und eine enormen Fließkomma-Rechenleistung bis liefert.
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