Nvidia stellt zweite Generation seiner 3D-Vision-Technik vor
Die überarbeitete Shutterbrillle hat 20 Prozent größere Gläser und soll angenehmer zu tragen sein. Neu ist die Display-Technik "3D ... weiter »
17. Oktober 2011Die überarbeitete Shutterbrillle hat 20 Prozent größere Gläser und soll angenehmer zu tragen sein. Neu ist die Display-Technik "3D ... weiter »
17. Oktober 2011Fehlerkorrekturen betreffen den Cursor sowie die Programme WinDVD und PowerDVD unter Windows. Die Linux-Version ist jetzt zu Red Hat ... weiter »
28. Juli 2011Die 40-Nanometer-GPU GF119 bietet 48 Rechenkerne und 8 Textureinheiten. Der 1 GByte große DDR3-Speicher ist mit 64 Bit angebunden. ... weiter »
13. April 2011Das Einstiegsmodell Radeon HD 6450 kommt mit DDR3- oder GDDR5-Speicher. Das Referenzdesign sieht Low-Profile-Karten mit aktiver oder ... weiter »
7. April 2011Sie arbeitet mit einer abgespeckten Variante der von der HD 6850 und HD 6870 bekannten Barts-GPUs. Diese läuft mit 840 MHz Takt und ... weiter »
5. April 2011Sie arbeitet mit zwei von der HD 6970 bekannten Cayman-XT-GPUs. Diese bieten jeweils 1536 Stream-Prozessoren, 256-Bit-Anbindung und 2 ... weiter »
8. März 20113DVisionLive.com unterstützt die 3D-Vision-Technologie des Unternehmens und herkömmliche Anaglyphenbilder. Die Seite richtet sich an ... weiter »
5. Januar 2011Die neuen 40-Nanometer-Chips HD 6970 und HD 6950 unterstützen 2 GByte GDDR5-RAM. Sie kommen mit einer verbesserten Architektur, ... weiter »
15. Dezember 2010Karten kosten 149 beziehungsweise 199 Euro. Sie verfügen über einen HDMI-1.4a-Port. Weitere Vertreter der 6000er-Serie sollen noch in ... weiter »
22. Oktober 2010Das System-on-a-Chip vereint vier Prozessorkerne und eine DirectX-11-Grafik auf einem Die. Es wird im 32-Nanometer-Verfahren gefertigt ... weiter »
19. Oktober 2010Der Grafikprozessor GF108 basiert wie die teureren Varianten auf der Fermi-Architektur. Deutliche Unterschiede gibt es bei Shaderzahl, ... weiter »
11. Oktober 2010Er ist die Basis von Intels Videokopierschutz HDCP. Dieser verhindert das Abspielen urheberrechtlich geschützter Inhalte auf nicht ... weiter »
17. September 2010Sie sind für die Wiedergabe von 3D-Inhalten wie Spiele, Filme und Fotos geeignet. Bereits über 400 Spiele unterstützen die ... weiter »
1. Juni 2010Das Fermi-Modell Geforce GTX 465 unterstützt Shader Model 5.0, OpenGL 4.0, PhysX, CUDA, 3D-Spiele und 3D-Blu-rays. Die GPU taktet mit ... weiter »
31. Mai 2010Der Intel CE 4100 ist ein Ein-Chip-System mit Grafikprozessor, Videodecoder und Flash-Unterstützung. Er basiert auf der ... weiter »
21. Mai 2010Stromkosten sind für Betreiber von Rechenzentren eine immer größere Last. Besonders die zur Kühlung aufgewendete Energie fällt ins Gewicht. Die Münchener Firma IGN hat einen eleganten Ausweg gefunden. ZDNet stellt ...