Core i7 Extreme 965 mit vier Kernen und acht Threads im Test
Doch das ist noch längst nicht das Ende des Technologietransfers. AMD-Prozessoren kommunizieren untereinander und mit der Peripherie über sogenannte Hypertransport-Links, während Intel-Prozessoren nicht nur den Speicher über einen Frontsidebus ansprechen, sondern darüber auch mit den restlichen Systemkomponenten in Kontakt stehen. Im Single-Core-Bereich ist dies sicher kein Nachteil. Und auch bei Dual- und Quad-Cores hat Intel mit der Integration großzügig ausgestatteter Cache-Speicher den Nachteil der Frontsidebus-Architektur eindrucksvoll umschifft.
Allerdings wird die altertümliche Kommunikationsart im Serverbereich mit mehreren CPU-Sockeln schnell zum Flaschenhals. Selbst der 64 MByte große Chipsatz-Cache (Snoop Filter), den Intel im Xeon-Chipsatz 7300 anbietet, oder der mit 16 MByte L3-Cache kürzlich vorgestellte, aus drei Dual-Core-Dies bestehende Sechs-Core-Chip Dunnington helfen auf Dauer nicht, im Serverumfeld im Vergleich zur AMD-Technik konkurrenzfähig zu bleiben.
Daher kommt in der Nehalem-Architektur eine mit Hyertransport vergleichbare Technik namens Quick-Path-Interconnect (QPI) zum Einsatz. Allerdings steht QPI derzeit nur für die Desktop-Varianten der Nehalem-Architektur mit dem Codenamen Bloomfield zur Verfügung. Doch bereits im ersten Quartal 2009 soll laut Intel-Chef Paul Otellini die Server-Variante Gainestown für Zwei-Sockel-Systeme folgen. Die Einführung von Nehalem-Prozessoren für MP-Systeme plant Intel erst in der zweiten Jahreshälfte 2009.
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Inhalt
- Teil 1: Core i7 Extreme 965 mit vier Kernen und acht Threads im Test
- Teil 2: Nehalem-Features, Testmodelle und Leistungsaufnahme
- Teil 3: Everest 4.60: Speicherleistung
- Teil 4: Everest 4.60: CPU- und FPU-Leistung
- Teil 5: VMware Workstation 6.5: Leistung in virtueller Umgebung
- Teil 6: Bildbearbeitung: Paint.NET, Autopano Pro, Jalbum
- Teil 7: Video- und Sound-Encoding
- Teil 8: Rendering-Leistung
- Teil 9: Internet-Performance: JavaScript-Tests
- Teil 10: Spieleperformance
- Teil 11: Fazit
- Teil 12: Benchmark-Grafiken
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