Microsoft: HoloLens-Akku hält bis zu 5,5 Stunden

Der Akku von Microsofts Augmented-Reality-Brille HoloLens hält je nach Nutzung bis zu 5,5 Stunden durch. Das hat Bruce Harris, Technical Evangelist bei Microsoft, bei einer Präsentation von HoloLens in Tel Aviv bestätigt. Ein Video der Veranstaltung wurde wiederum von The-Verge-Autor Tom Warren auf Youtube veröffentlicht.

Der Maximalwert von 5,5 Stunden wird einem Bericht von Petri.com zufolge allerdings nur bei „normaler Nutzung“ erreicht. Bei „starker Nutzung“ halte der Akku indes nur rund 2,5 Stunden durch.

HoloLens (Bild: Microsoft)Harris habe zudem bestätigt, dass das Sichtfeld, das die Brille biete, der Ansicht auf einem 15-Zoll-Monitor aus rund 60 Zentimetern Entfernung entspreche. Durch Verbesserungen bei der Produktion sei künftig mit einer längeren Akkulaufzeit, niedrigeren Preisen und auch einem größeren Sichtfeld zu rechnen.

Während seiner Präsentation habe Harris auch beschrieben, dass es möglich sei, mit mehreren HoloLens dasselbe Objekt zu betrachten – auch wenn sich die Nutzer nicht im selben Raum befänden. Ein Anwender könne dafür einen Link über das Internet verbreiten.

Anfang 2015 hatte Microsoft die Augmented-Reality-Brille angekündigt. Sie stellt „Hologramme“ von virtuellen Gegenständen, die vom Computer erzeugt werden, in der realen Welt dar. Die im April 2015 vorgestellte Windows Holographic Plattform erlaubt es Entwicklern zudem, Anwendungen für HoloLens zu schreiben beziehungsweise alle Universal-Apps für Windows 10 an die Brille anzupassen.

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Im Lauf dieses Quartals will Microsoft zudem die ersten Geräte der HoloLens Development Edition ausliefern. Sie kostest 3000 Dollar und richtet sich ausschließlich an Entwickler – der Verkauf erfolgt allerdings nur nach vorheriger Registrierung und Einladung durch Microsoft.

Microsofts ehrgeiziges Ziel ist es, die „Produktivität neu zu erfinden„. Auf der Entwicklerkonferenz Build zeigte das Unternehmen im vergangenen Jahr unter anderem einen Roboter, der sich mit HoloLens in eine menschliche Cartoon-Figur verwandelte. In Zusammenarbeit mit einem Krankenhaus wurde außerdem ein virtueller Mensch in Lagen aus Haut, Muskeln und Knochen transformiert. Außerdem kooperiert Microsoft mit der NASA, um das Augmented-Reality-Headset für den Einsatz im All zu optimieren.

[mit Material von Mary Jo Foley, ZDNet.com]

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