Fast fertig: Windows XP Professional x64 Edition RC1 im Test

Im Großen und Ganzen kann das 64-Bit-Windows beim Einsatz von 32-Bit-Spielen mit dem 32-Bit-Windows mithalten. In puncto Stabilität sind sogar leichte Vorteile zugunsten der 64-Bit-Version zu beobachten. Windows XP Professional x64 Edition leistete sich während der Tests keinerlei Abstürze, während die aktuelle XP-Version beim Unreal-Test Albatross teilweise einen Reboot durchführte.

Möglicherweise liegt dies allerdings an den unterschiedlichen Treibern für die Geforce-Karte. Während Nvidia auf der offizielleb Site für die Windows 64 die Version 66.96 zum Download anbietet, ist für die 32-Bit-Version lediglich der Treiber 66.93 erhältlich. Auf den Einsatz der im Internet kursierenden 71er-Version wurde bewusst verzichtet, da schon aufgrund der sehr großen Treiber-Versionsunterschiede die Leistungsmessungen verfälscht würden. Optimaler wäre natürlich, wenn beide Treiberversionen mit der gleicher Versionsnummer vorliegen würden. Dann könnte man treiberbedingte Leistungsunterschiede ausschließen.

3D-Peformance
Betriebssystem XP 64 (66.96) XP 32 (66.93) XP 64 (66.96) XP 32 (66.93) XP 64 (66.96) XP 32 (66.93)
Auflösung 1024 1024 1280 1280 1600 1600
3D Mark 2005 (Punkte) 4585 4830 3792 3942 3195 3305
3D Mark 20054xAA 8xAF (Punkte) 3740 3859 3030 3074 2263 2319
UT2004 Albatross (fps) 71,0 72,7 70,7 72,4 70,5 72,2
UT2004 Desert Isle (fps) 101,6 104,2 99,3 102,2 91,6 94,2
UT2004 Albatross 4xAA 8xAF (fps) 70,8 Absturz 69,6 Absturz 57,9 Absturz
UT2004 Desert Isle 4xAA 8xAF (fps) 95,3 98,1 77,3 79,4 58,8 60,1
UT2004 Albatross 4xAA 8xAF HQ (fps) 65,1 65,5 51,4 51,7 38,6 39,3
UT2004 Desert Isle 4xAA 8xAF HQ (fps) 79,3 79,5 58,1 58,5 44,5 44,8
Doom3 4xAA 8xAF HQ (fps) 70,1 62,5 49,9 46,7 37,7 36,2
Doom3 4xAA 8xAF (fps) 75,1 75,2 53,3 53,5 39,6 40,1
Doom3 (fps) 103,4 108,4 86,6 89,4 69,9 71,2

Themenseiten: Betriebssystem, Windows, Windows XP

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